Myrmidon

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Le chasseur ne doit jamais oublier le sentiment que procure le fait d'être chassé

Classé parmi les archétypes de tank, le Myrmidon de Crowfall est un combattant à la fois puissant et dextre. Engendrés par le dieu rusé Malekai à partir du corps du meilleur des chasseurs mortels et de la tête de son Grand Taureau, les Myrmidons ont l'apparence d'un puissant minotaure, la force du taureau et l'agilité du chasseur.

Statistiques de base du Myrmidon

Solide archétype de tank, le Myrmidon est un pur combattant : un très haut niveau de Force et presque autant de Dextérité, pour contrebalancé un Esprit et un Intellect plutôt médiocres (comme la plupart des tanks).

Race accessible

  • Race unique : le minotaure

Statistiques du Myrmidon

  • Force : 4/10
  • Dextérité : 3/10
  • Intellect : 1/10
  • Esprit : 2/10

Classes promotionnelles du Myrmidon

Inconnues à ce jour.

Présentation roleplay du Myrmidon

Extrait du Livre des Noms, chapitre 5, versets 17 à 21

17 Tous les Fils et les Filles bénirent le bébé, et les dons qui lui furent offerts étaient nombreux. 18 Un arc de chêne et d'argent de la part de son oncle, 19 une vue perçante et une ouïe fine de sa tante et du reste de l'assemblée, la fortune, la vivacité d'esprit et la vitesse. 20 Mais encore aucun don reçu de Malekai le rusé, 21 et le Seigneur de l'Aube en était très mécontent.

Extrait du Livre des Noms, chapitre 18, versets 31 à 50

31 et en cet instant, le jeune Chasseur Céleste était dans les bois avec son compagnon Julan, 32 connu pour être le plus habile et le plus sage des chasseurs mortels. 33 Ils avancèrent au-devant du Grand Taureau et D'Orion dit « Quelle est cette créature féroce et furieuse, avec ces sabots d'obsidiennes et ces yeux de feu ? » 34 Julan répondit : « le Grand Taureau ne doit pas être traité à la légère, faisons un détour ». 35 Mais D'Orion voulu chasser la créature et jura de faire un manteau de sa peau.

36 Durant trois lunes, ils traquèrent la bête, dormant le jour et la pistant durant la nuit. 37 Finalement, ils firent face au Taureau, sur la Crête du Ciel 38 et la bête, ainsi acculée, les chargea. 39 Le chasseur mortel était trop lent et il tomba rapidement, 40 son crâne écrasé par les lourds sabots d'obsidienne.

41 D'Orion saisit son grand arc, entre excitation et tristesse, et toucha la bête d'une flèche en plein coeur, 42, et, comme il l'avait promis, utilisa la peau pour se faire un manteau aussi sombre que la nuit.

43 Quand Malekai retrouva la dépouille, il en fut cruellement mécontent. 44 Il pris alors la tête de son animal de compagnie et l'installa sur le corps défunt de Julan, le chasseur tombé au combat, 45 et prononça le Mot de Vie à destination du corps. 46 Il envoya alors le minotaure ainsi créé traquer D'Orion pour le punir de son arrogance. 47 Et puis il envoya les fils de Julan 48 et ensuite, les fils des fils de Julan. 49 Quand Arkon dit à Malekai « Pourquoi dois-tu faire ceci ? Pourquoi donner ainsi la chasse à mon fils ? » 50 Le dieu rusé répliqua : « c'est là le don que je lui offre : le chasseur ne doit jamais oublier le sentiment que procure le fait d'être chassé ».